二进制安全游戏安全C/C++ [2020]FPS游戏反作弊系统设计:API调用回溯 0×01 前言 目前自己在制作csgo游戏的反作弊系统。国内外有名的游戏反作弊系统有TP/NP/BE和EAC,但国内外几乎没有关于反作弊系统方面的资料(其实是完全没有…),一来是因为搞二进制安全的人特别少,二来这方面在某些公司属于”商业机密”。于是打算在freebuf上开个坑,把我的一些游戏反作弊思路展现给大家,本文尽量以白话文的方式简单易懂的把一些关键知识写出来.涉及代码量很少。希望如果后人有相关需求的可以参考一下本文。由于本文是一边制作一边写的,所以会分为几个部分来写,有些地方可能没有考虑周全,多多见谅。 阅读全文 2020-05-24 huoji 0 条评论